Pestañas

jueves, 24 de diciembre de 2020

La Hoja de Calculo de LibreOffice

Calc es la hoja de cálculo que nos facilita LibreOffice. Una hoja de cálculo es un tipo de documento, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas).
La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
A continuación os propongo una serie de ejercicios para que aprendamos a manejar algunos aspectos básicos de esta hoja de calculo.

Lo ideal es ir leyendo este documento e ir haciendo las prácticas propuestas como se ha explicado en clase.

Debéis ir colgando en vuestro blog las prácticas a medida que las vayáis acabando.NO TODAS AL FINAL, CUANDO YA NO TENEMOS TIEMPO DE CORREGIR NADA.

miércoles, 9 de diciembre de 2020

El Dibujo Vectorial








Inkscape es un editor profesional de gráficos vectoriales para Windows, Mac OS X y Linux. Es libre y de código abierto. Se emplea fundamentalmente para el diseño de logotipos por su sencillez.

Lo podéis descargar desde esta web.

El formato (extensión) de los ficheros de Inkscape es svg: scalable vector graphics.

Inkscape, algunos trucos y atajos:
A continuación os indico algunas teclas para acceder de forma rápida a algunas de las opciones más utilizadas:

  • Para ver la ventana de capas: Ctrl + Mayús + L
  • Mayús + Ctrl + F muestra la ventana de color de relleno y bordes.
  • Ctrl+B oculta o hace aparecer las barras de desplazamiento.
  • Ctrl + Flechas para desplazarse por la pizarra (pantalla)
  • ZOOM: teclas + y -, o indicar el porcentaje en la parte inferior derecha de la pantalla, o la lupa.
Dentro del programa:
  • Barra de herramientas: Está en la parte izquierda, en vertical, y al pinchar sobre alguna de ellas, se visualizan sus opciones debajo de la barra de menú.
  • Todas las barras se visualizan y ocultan en menú Ver, Mostrar/Ocultar.
  • La barra de estado muestra consejos y mensajes sobre nuestra forma de trabajar.
  • Ventanas: Inkscape, crea una ventana para cada imagen. Para trabajar sobre ellas puede usarse el manejador de ventanas (Alt + Tab) o mejor el propio de Inkscape: Ctrl + Tab.

PRÁCTICAS:
1ª Práctica: Logos guiados.

Se trata de diseñar los siguientes logos (los tres en una hoja). Cuando los subáis al blog de la asignatura llamadlos, logos_dirigidos.svg. 

Debéis subir una imagen jpg o png de vuestros LOGOS y un enlace al archivo .svg que estará alojado en vuestro DRIVE.
Para ello, disponéis de estas prácticas guiadas. Las 5 primeras páginas os ayudarán a construir logotipos, y  en el resto de páginas están los tres logos a realizar.


2ª Práctica: Logos fáciles.

Para las siguientes prácticas os podéis ayudar de este documento
Después, deberéis elegir dos logos de entre las siguientes imágenes y diseñarlos. Esta práctica se llamará logo_facil.svg.

Debéis subir una imagen jpg o png de vuestros LOGOS y un enlace al archivo .svg que estará alojado en vuestro DRIVE.



3ª Práctica: Logos medios.

Y uno más de entre las siguientes imágenes. Esta práctica se llamará logo_medio.svg.

Debéis subir una imagen jpg o png de vuestros LOGOS y un enlace al archivo .svg que estará alojado en vuestro DRIVE.



4ª Práctica: Mi logo o retrato.
1ª opción: Diseña un logotipo propio para vosotros utilizando las herramientas señaladas en la creación de los logotipos anteriores. La condición el logotipo tendrá que medir 5 x 5 para poder introducirlo en vuestro blog y se llamará milogo_vuestro nombre.svg.
Os recomiendo leer este artículo, sobre las 5 claves para diseñar un buen logotipo.

2ª opción: Como alternativa podéis intentar crear un avatar de vuestra propia foto. Podéis utilizarla como perfil en alguna aplicación.  Abajo os detallo los posibles pasos para vuestro avatar. 

Debéis subir una imagen jpg o png de vuestros práctica y un enlace al archivo .svg que estará alojado en vuestro DRIVE.

  • Copiamos la foto en el escritorio de la aplicación
  • Utilizamos la herramienta para dibujar curvas Bézier para dibujar los contornos de las partes del rostro
  • Vamos ajustando los contornos a la foto modificando los nodos utilizando la herramienta de editar nodos
  • Añadimos colores
  • Si queremos darle sensación de realidad le podemos añadir nuevas piezas y difuminarlas para dar sensación se sombras, reflejos, etc.