Pestañas

domingo, 19 de febrero de 2017

LIBRECAD

Para dibujar con el ordenador, vamos a familiarizarnos con programas CAD (siglas en inglés de Diseño Asistido por Ordenador). Usaremos el programa de software libre: Librecad.










Información útil para trabajar con LibreCAD

¿Qué es LibreCAD?

LibreCAD es una aplicación CAD 2D de escritorio multiplataforma (Linux, Windows, OSX).

Es software libre, se distribuye bajo licencia GPL y se desarrolla de forma colaborativa como proyecto de código abierto en Github.


LibreCAd no utiliza un formato de datos propio, sino que permite leer y escribir directamente ficheros CAD en formato DXF y DWG. DXF es un estándar para el intercambio de datos CAD.

Para conocer más acerca LibreCAD se puede visitar la web librecad, donde podéis descargaros el programa.

También existe un Manual en línea en constante desarrollo.

De todas formas, os dejo el siguiente enlace con un manual actualizado a 2015, que será suficiente para realizar las prácticas.

Breve guía operativa

A continuación os resumo unos cuantas instrucciones simples que nos permitirán operar con el interfaz de usuario y resolver los ejercicios prácticos sin mayores dificultades.

Operaciones básicas de visualización

  • Haremos girar la rueda delmousepara realizarZoom acercar” y “Zoom alejar”
  • Mantendremos presionada la rueda delmouse moveremos el cursor para desplazar el centro de la vista (Panning)
  • Para realizar “Zooma toda la extensión del dibujo usaremos la herramientaAjustar tododesde el menúVero desde la barra de botones de visualización

Operaciones de selección

  • El estado inicial o comando por defecto es escuchar eventos declickdelmouseparaseleccionar geometríasen la ventana de dibujo
  • La selección es acumulativa: si el objeto no estaba previamente seleccionado se añade a la selección; si el objeto estaba previamente seleccionado entonces se deselecciona
  • Es posible seleccionar geometrías definiendo una ventana: si la ventana se define deizquierda a derechasólo se seleccionan los objetos totalmente contenidos en la caja; si la ventana se define dederecha a izquierdase seleccionan todos los objetos que tocan la caja
  • Podemos deseleccionar todo presionando sucesivamente la tecla[Esc]”

Cómo terminar y volver al estado inicial desde un comando activo

Por norma general, cuando estemos ejecutando un comando y necesitemos cancelar o terminar la operativa, presionaremos sucesivamente la tecla[Esc]o elbotón derechodel  “mousehasta regresar al estado inicial o comando por defecto de la aplicación.

¡Atención a la capa activa!

Los datos CAD suelen estructurarse encapas”.
La
capa actual o activaes la capa de trabajo, es decir, aquella en la que estamos realizando el dibujo. Para completar correctamente los ejercicios prácticos nuestra capa de trabajo es0”, pero nos puede interesar usar otras capas como "Auxiliar, discontinua, cotas,...". Debemos asegurarnos de cuál es nuestra capa actual comprobando la que está seleccionada en laLista de capas”.

Un simple vistazo a la barra inferior de estado también nos informa en todo momento de cuál es la capa actual.

ACTIVIDADES:

La Actividad 1: entrad y leed los comandos básicos para familiarizaros con el entorno. 

La Actividad 2: consistirá en dibujar la letra E tal con las medidas de este enlace.

La Actividad 3: consistirá en dibujar la figura matricial de este enlace.

La Actividad 4: consistirá en dibujar la figura de este enlace.

La Actividad 5: consistirá en practicar tangentes de este enlace.

La Actividad 6: consistirá en dibujar con sombreado de este enlace.

La Actividad 7: consistirá en dibujar el cajetín con texto de este enlace.

La ACTIVIDAD FINAL:  consistirá en dibujar a partir de una estrella de 15 puntas, una figura que contenga tangentes, matrices, sombreados, cotas y que quede dentro de un marco con cajetín con vuestro nombre, curso y escala.

Todas las prácticas deben subirse al blog de la asignatura antes del 10 de marzo.

Actividades basadas en el blog de fermoya.com.





Actividad 1 LibreCAD

La Actividad 1: entrad y leed los comandos básicos para familiarizaros con el entorno. 
Podemos definir los límites del dibujo y los parámetros de la rejilla accediendo al menú edición.



Si queremos dibujar una figura con el comando "línea", podemos utilizar coordenadas directas, coordenadas que hacen referencia a la coordenada anterior, coordenadas polares y referencia a objetos.



Podemos dibujar un polígono regular con el comando "línea"Al ejecutar el comando Línea, aparecen a la izquierda del dibujo las opciones asociadas al comando. Entre ellas esta dibujar un rectángulo dado un punto y su esquina opuesta o el que hemos utilizado en este caso que es dibujar un polígono con dos vértices. Sobre el dibujo aparece un recuadro para introducir el número de lados de nuestro polígono.

Para dibujar arcos, podemos introducir la palabra "arco" en la línea de comandos o utilizar el menú desplegable. Cada vez que respondemos una de las preguntas con texto en la línea de comandos devuelve un “Comando desconocido: xxxx” siendo xxxx el valor que hemos introducido, pero en realidad registra el valor introducido correctamente. Es algo que puede llegar a confundir, pero no afecta a la hora de realizar el dibujo.




Para dibujar matrices, es decir, copiar objetos en forma de matriz en LibreCad se utiliza el comando “Mover/Copiar” que se encuentra el menú “Modificar”, después se selecciona el objeto a copiar y aparece una ventana en la que se puede seleccionar “Copias Múltiples” y el número de veces que se desea copiar a continuación se selecciona el lado hacia el que se quiere realizar la copia, por lo que para hacer una matriz de filas y columnas como la del ejemplo, tendremos que ejecutar el comando “Mover/Copiar” dos veces, una para las filas y otra para las columnas.

Para realizar matrices circulares tendremos que utilizar el comando “Mover/Girar” también dentro del menú “Modificar”, seleccionando el centro de la circunferencia como punto de referencia y también como destino. Aparece una ventana en la que se puede seleccionar el ángulo que va a existir entre las copias y el número de copias que se desea realizar.



Las órdenes "Chaflán" y "alargar" se encuentran en el menú “Modificar”, junto con otras muy útiles para editar partes de dibujos realizados.


La herramienta de sombreado es intuitiva y fácil de encontrar. Al seleccionar la opción sombreado el programa solicita a través de la "línea de comandos" que se seleccione el objeto a sombrear, si seleccionamos dos polilíneas se sombreará el espacio interior, después aparece un menú en el que se pueden modificar los atributos del sombreado. Cuenta con un desplegable con distintos patrones, se puede modificar el tamaño del sombreado mediante el campo “Escala” e incluso el "Ángulo".
El problema es la selección de área de sombreado en sí. Parece que solo funciona si se seleccionan polilíneas cerradas. No permite sombrear un espacio delimitado por líneas que se cruzan.



En el margen derecho de LibreCad podemos ver la lista de capas del dibujo, desde aquí pueden crearse, borrarse, editarse, ocultarse, etc en este mismo menú. Para crear una nueva capa solo tenemos que seleccionar botón derecho del ratón sobre el menú y aparecerán las opciones debajo de la lista de capas, al pinchar sobre “Añadir” podemos ver la ventana en la que podremos configurar la capa.



A la hora de acotar un dibujo, contaremos con una serie de opciones (Alineada, Lineal, horizontal, Vertical, Radial, Diámetro, Angular y Directriz).
A destacar: "Horizontal" solo permite hacer trazas horizontales y "Vertical" trazas verticales. "Lineal" permite seleccionar puntos a distinta altura pero la cota aparece en horizontal y "Alineada" siempre dibujara una cota paralela a la línea que estamos acotando pero no dispone de una opción para acotar a continuación de una cota anterior, por lo que para conseguir cotas a la misma altura fácilmente tendremos que seleccionar la opción "forzcursor".


Para introducir un textopor ejemplo para rellenar un cajetín,  es utilizar "MText" y pegar el texto varias veces, así conseguimos posicionarlo cómodamente. Luego solo hay que modificar las propiedades de cada texto. Pudiendo seleccionar el tamaño y el ángulo del texto.




Por último, para imprimir un dibujo realizado. Las opciones de impresión son bastante básicas pero suficientes. Se puede elegir el tamaño de la hoja, A4, A3 etc, para conseguir un dibujo a escala solo tenemos que escalar el cajetín al doble de lo que queramos. Y luego imprimirlo en el tamaño adecuado.




Información e imágenes gracias a http://softin.info.